主美
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主美


岗位职责:(新团队,硬核武侠风) 

1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定美术各部门制作规范,提高产品美术表现;

2、负责美术组的工作进度安排、协调及结果验收;

3、与相关外包接洽,沟通并给予反馈。

 

任职要求:

1、5年以上游戏行业美术从业经验,2年以上主美经验,有完整的3D项目上线经历,熟悉unity引擎以及Unreal Engine4;

2、3D美术出身者,熟练掌握PBR工作流以及整套次时代美术制作规范流程,可以把控项目风格和质量优先考虑~

3、擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于Unity引擎和虚幻引擎;

4、良好的团队管理和沟通能力,具有很高的责任感和团队合作精神; 

5、热爱游戏,对游戏开发有热情,并将理想定位在游戏行业的长期工作者。


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